プレイログオブザティアーズオブザキングダム #6

19日目

一身の戦い 回転 に挑戦。

一身は真正面から挑むのはさすがに厳しいけど、全部ステルスでいくのも厳しそうだなー。
絶対見つかっちゃう。でも、見つかっても全員が襲いかかってくるわけじゃないから何とかなるか。
ギアも含めていろいろ配置されてるし、駆使するのが楽しい。

「優れた馬…西ハテールと東ハテールの境…ブビンガの森…」
馬宿に泊まるとマーロンの神託が聞こえてきた。行ってみよかな
どう優れてるんだろう。血統かな

また時間かかるほこらがあって、タイヤくっつけて玉運んでくやつなんだけどなんか正解分からずに多分違うだろうなって解法でクリアしちゃった。
落ちてる板と、タイヤと、斜めに動く床をどう組み合わせるのか分からんかった……

湿原の馬宿のチャレンジで、近くの魔物倒してくれってのがあって殲滅したんだけど、直後に赤い月が来て復活しちゃった。
急いで依頼人に話しかけてギリ間に合ったけど、これってもし間に合わずに復活したら、また行かないとならんのか?
群れの中のでかいやつについては復活してないようだったから、さすがにチャレンジ絡みの敵は復活しないか。

そして、やっとカカリコ村に到着!長かった~ ずっと寄り道しちゃうもんだから。
ていうか、こんな遠かったっけ?前作はスタート地点がもう少し近いところだったのかな。

パーヤが族長になってて、今はワッカ遺跡の調査をしているらしい。
遺跡が村の名物になっており、各地から人が訪れている。

星型の空島にある石碑もここで解読する模様。あれもまだまだあるな……
今作はこういった収集要素多い!すごいよ作り込み。前作の時点でボリュームすごかったけど今作はさらにだ。
普通にマップの各地を探索するだけで考えても、地上はもちろんのこと、空も地底もあるし……
鳥望台、ほこら、洞窟、井戸、石碑、根、看板……分かりやすいものだけでこれだけある。

カカリコ村周辺の遺跡調査や、村のミニチャレンジもそこそこに次の鳥望台に向かって飛んでしまった。だって見えたんだもん

20日目

もうそろそろ、気の向くままに世界を探索するのは一旦やめてチャレンジとか目標をどんどん達成してこうかな!という気持ちになったこの頃。
自由にハイラルを歩くってのが一番探索の喜びを感じられる遊び方だとは思うけど、このままじゃあと2ヶ月は終わらない

今日だってのんびり空島探索して、ウオトリー近くの鳥望台に生えてるいばらをめっちゃ非効率な方法で除去して、そんな遊び方が楽しいから良いんだけどマジ時間かかってる

その鳥望台では、雨が常に降ってるから単純に火で燃やせないんだけど、多分近くの板で屋根作って入口に生えてる茨を燃やすだけで良かったと思う。
なぜか、近くの鍋から火を得てたいまつを使って燃やすことにこだわってしまって、周辺の板全部使って屋根付きの道を作った。
完璧に途切れなく屋根を作ったと思ったんだけど、微妙に隙間があるみたいでそこからの雨で火が消えちゃう。
大雑把な判定じゃないんだ……すごいや

たまに空島で手に入る、賢者のなんとかっていう、4つ集めると仲間の賢者を強化できるというアレが4つたまったので強化してみた。
どうやら分身の攻撃力が上がるらしい。取っといてもしょうがないしチューリに使っちゃおう

なんとなくハイラル城にも行ってみた。音楽といい敵といい、ラストダンジョンの様相を呈している。
ダンジョン特有のマップ表示に切り替わるし、今作でも最後はここに行くのか?
とりあえず適当に一番高いとこまで登ってみたら、黄昏の弓という見たことない弓を入手。
何回でも取れるのかな?だとしてもここまで来るの大変なので、多分取りに来ない……

ここから地底にも行ってみたが、どう考えても終盤で来るべき感じの敵の群れに遭遇。
エレキライク、黒ホラブリンはなんとか倒したが、次の広間で今作初ライネルが現れたので撤退。
さすがに厳しいわ。最大体力さえ減らされなければどうにかなるんだがな。

この後も別の入口から地底探索したけど、やっぱ地底は一段階難易度が上がる感じでやりごたえはあるけど準備が必要ね。
地上で蓄えた物資を地底で消費して進んでいく流れだ。根を見つけるにしても地上のほこらの位置と連動してるし。

どうやら地底にはイーガ団が棲み着いてるらしい。前作で首領は倒したはずだが……残党なのかな。
イーガ団の拠点みたいなのがあって、そこのメモにコーガ様と書いてたので、あいつ生きてるんだな。
たしかに前作では深い穴に落ちていっただけだった。そこで今作の地底に繋がってるって面白いなー。そこまで当時から考えてたのかな?
穴に落ちて生死不明のやつは大体生きてるの法則だ。

その拠点で、初めてイーガ団の設計図ってのを拾ったがこれはなんですか?

最後に、地底にいたブロックゴーレム中等を撃破。
こいつ強かった……上空高く浮かんで、ブロック飛ばして攻撃してくるフェーズに入った時、何したら良いか分からんかった。
バクダン矢で一応ひるんでるっぽいんだけど、高度が下がるだけでバラバラになったりしない。
しばらく悩んだけど、できることは限られてるのでモドレコを使うくらいしかないと判断。
飛ばしたブロックを一度止めて、一回目で乗るのは難しいから2回止めたりなんかしてブロックに乗る。そのままモドレコで本体の上に着地し、コアをぶん殴る!
他の形態だとコア引っこ抜けばいいだけだから難しくないんだけど、この空中フェーズのときだけやたらむずかった。