2日目
面白すぎて度肝抜かれてる。
プレイ2日目はキャプチャとかメモとか全然取るの忘れて夢中になった。


トーレルーフという能力を入手した。
これも、よく思いつくなと驚いたけど、頭上にある障害物を通り抜けてその上に移動できる超便利能力だ。

割とじっくり見て回ってるので、始まりの島の探索だけでも結構かかりそうだ。
3日目
ここまでに入手した3つの能力を駆使する形で始まりの島を進んだ。

チュートリアル部分がやっと終わりそうな感じ。この島だけでもだいぶ広大。

時の神殿に入れたところで、モドレコという能力も入手。
物体の時間を戻して、歯車なんかを逆回転の動きに変えたりできる。様々な応用ができそうで今から楽しみ。

時の神殿の奥で謎の光に触れると、マスターソードが消えた。

モドレコの力で過去に送られたような雰囲気だけど……それをゼルダが受け取った描写もあり、今のところはどういう意味かは分からない。

これで始まりの島は終了かな。ハイラルの大地に戻るときがきたようだ。
どうやって降りんねんと思ったけど飛び降りるしかないっぽくてパイロットウィングス(パラシュートなし)で降りた。

かつてない高さを落下。リンクはどんな高さでも水に着地すれば大丈夫な体質なので平気だ。
降り立った場所から近くにある集落っぽいところに行ってみる。
そこは監視砦と呼ばれていて、世界で起きている異変や天変地異について調査してる場所らしい。

プルアがリーダーという話なので、会いに行ってみるとなんかだいぶ成長してる……
そんなに時間経った?そもそも前作からどれくらい後のお話なのか。
ひとまずの目的はゼルダ探しとなった。

ハイラル城に行くと、ゼルダの姿を発見するも光になってどっかに飛んでいってしまった。
今回は空と海と大地と呪われし姫君なのかな、すごいなーと思ったら、地底もあるらしい……
それぞれを行き来する感じかな?今日はまだ地底に行くとこまでは進んでないけど。
ゼルダが光になって飛んでっちゃったことを報告するところから次回はスタート。
4日目
飛んでったゼルダはおいといて(てわけじゃないけど)、各地の天変地異を調べるのが目的となった。


ここからようやっと本格的に冒険開始って感じだな。鳥望台も起動し、パラセールももらえた!
そう、パラセールきたんよ……今回ないのかなと思ったけどそんなわけないよね。パラセールないと楽しさ段違いだよ
鳥望台というのは、起動すると空高くリンクを射出する機械。周辺地域のマップを作成するために使用する。
プルアの話によると、見知った地域も天変地異の影響で様変わりしてるらしい。楽しみ。


地底にも行ってみたけど、すごかった。暗くてなんも見えないので、アカリバナの種を使って明るくしないと進めない。
「破魔の根」に触れると、周辺だけは明るくなる。
これ、地底も地上と同じくらいの広さなの……?どうなっちゃうんだ~このゲーム
広がりが恐ろしい。もう現時点で死ぬほど面白いし、仮に面白さのピークがここだとしても十分、と思ってたらそれを容易に超えてくる。すごい。
アカリバナってたくさん拾えるけどこんないるんかいなと思ってたら、地底でたくさん使う模様。
5日目
メイン進めるときとか、なんか主要な都市に行くとか、録画しよっかなと思う時だけしてるけど今日はしなかった。
でもゼルダの録画見てるとなんか落ち着くし、常に撮ってても良いかもな……
環境音多いからかな。作業用BGMとしてのプレイ動画にかなり良い。
というわけでこの日はキャプチャがない。
今日は馬を捕まえて登録した。なんと前作のセーブデータによって、馬宿に懐かしの馬たちが!
これは嬉しい。前作で登録してた、巨大な馬もいた。こんなん序盤から乗って良いんですか?
馬を引き継いでもゲーム進行的に影響大きくないからかな。
あとイワロックに初遭遇。見知った相手と舐めてかかったら、ハート4つだと一撃くらった瞬間しぬので諦めた……
リモコンバクダンがないとこんな苦戦するとは。
あと、武器が持ちきれない!
早く武器ポーチ増やしたいよ~~。なんか馬宿探してたら迷いの森方面に来たので、もうボックリン探しに行こうかな。
あいつ多分森にいるだろ……
6日目
迷いの森行ってみたけど、なんか黒い。こわい。

普通に進むと戻されちゃう。なにかヒントをもらわないと先に進めない気がする。
おそらく、知ってれば現時点でも行けるのかなとは思う……
ボックリンが他のとこに居る可能性もあるので、とりあえずここは放置。
7日目
橋の上にいるヒノくんに苦戦。

最初、近くにあった建材で火龍戦車(火龍の頭を前方にくっつけて扇風機で前進)作って突撃したけど全く意味なくて笑った
ゴンッてぶつかってヒノックスが起きて、吹き出してる炎とか全く効いてなくて焦る。
自分は中に隠れてたので見つからず。改めてこっそり近づいて奇襲を仕掛けようとしたが、それも失敗!

一通り無駄な時間を過ごしたのち、やっと討伐。
高い所があればな。腹に乗って武器奪えたりするんだけど

新マリッタ馬宿に到着。
近くにインパ1が居た。地上絵を調査してるらしい。
気球で一緒に空へ上がり、全体像を見てみることに。

地上絵の特定の地点に近づくと、リンクにだけ見えるらしい映像が頭に浮かぶ。
内容は、過去に行ったゼルダと初代ハイラル国王との邂逅。
やはりゼルダは過去のハイラルに飛ばされたようだ。
世界各地にある地上絵を調べて、過去の出来事を見ていく「龍の泪」のメインチャレンジが始まった。
8日目
前作にも出てきた絵かきのおっさん(カンギス)に出会った。空に浮かぶ小島が気になるらしい。


それより、その右に浮かんでる迷路みたいな見た目の超でかい建造物の方が気にならないか?
芸術家は着眼点が違うな……

狼に襲われたので、看板の人が食べられてる間に逃げようとしてる図
看板の人 というのは、世界各地に看板を立てようとしている謎の男。なんか居るんですよ。そういう人が

リトの村を目指しつつ、別の地上絵があるという「忘れ去られた神殿」に行く。前回、インパに会って一個目の地上絵は見つけた。
ここも懐かしいな。前作で、ほこら全部クリアしたらご褒美がもらえる場所だったよな。たしか。

神殿の奥では、地上絵の場所が地図上で示されていた。全部の場所にインパも来るのかな?

その後、道中のほこらでめっちゃ詰まった。30分近く謎解きが分からなくて疲れた……
レーザーに当たると床が開いて、そこを通って鍵を入手するんだけどそれが分からなかった。
下がチラッと見える場所で宝箱が見えてたから多分、下に行く通路があるんだろうなと思って探したけど、まさかレーザーに当たる必要があるとは……
ちょっと、それが分かるまでの誘導が微妙に感じた。
だって普通はレーザーなんて当たっちゃダメって判断するし、あえて当たるには理由が必要じゃない……
もし当たったら、「ジュッ」って消し炭になるのかな、って思うじゃない。
別のほこらでもっと分かりやすい仕掛けで、「レーザーに当たると床が開く」ってのが分かるのかもしれないな。

